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A Fórmula E e a Feenix, estúdio de jogos e de entretenimento especializado em experiências imersivas no Roblox, anunciam hoje o lançamento do "Formula E: Electric Lap" no Roblox.
O Electric Lap foi desenvolvido para levar o campeonato mais avançado e com carros de maior aceleração do mundo aos fãs da Geração Z e da Geração Alfa, oferecendo aos jovens jogadores uma forma dinâmica de personalizar, se expressar e competir num mundo virtual de automobilismo de última geração.
Combinando as corridas estratégicas da Fórmula E com a criatividade e a jogabilidade social do Roblox, o Electric Lap apresenta aos jogadores um universo onde velocidade, sustentabilidade e identidade própria se encontram.
A experiência transforma os elementos centrais da Fórmula E —
incluindo o MODO DE ATAQUE, gestão e regeneração de energia,
estratégia e tomada de decisões táticas nas garagens, além
de corridas com múltiplos competidores — em uma jogabilidade interativa
inspirada em cenários urbanos.
Pela primeira vez nas corridas elétricas no Roblox, os jogadores podem explorar e competir numa ampla variedade de ambientes inspirados em circuitos reais da Fórmula E, cidades globais, além de fantásticas pistas imaginárias. As funcionalidades incluem:
- Todas as quatro gerações de carros de Fórmula E: do GEN1 ao inédito GEN4, use os todos os modelos, do início do campeonato, passando pela temporada atual, ao futuro da competição;
- Equipes oficiais do passado e do presente: incluindo Porsche, Jaguar, Nissan e outras;
- Circuitos reais e estilizados: de Londres a Tóquio ou Miami, pistas inspiradas na competição real, entre outras;
- Personalização profunda: pinturas desbloqueáveis, itens de avatar e equipamentos UGC transferíveis para o Roblox;
- Corrida de rua multijogador: ação baseada na gestão estratégica e gerenciamento de energia.
A experiência vai evoluir ao longo da temporada 2025/26 e além, com novas pistas, lançamentos de conteúdo extra, eventos ao vivo alinhados com os finais de semana de corridas reais da Fórmula E, além de atualizações de recursos ao longo de 2026.
"Fórmula E: Electric Lap" foi desenvolvido pela Feenix, estúdio de jogos e entretenimento responsável por um portfólio de experiências de marcas em expansão no Roblox.
A Feenix continuará apoiando a comunidade no Roblox, incluindo atualizações, lançamentos de conteúdo sazonal e colaborações com criadores ao longo de 2026.
Jeff Dodds, CEO da Fórmula E, afirmou:
"A
Fórmula E sempre ultrapassou limites e desafiou o que é
possível fazer no automobilismo, e o lançamento do
Electric Lap no Roblox leva essa missão ainda mais longe. Estamos a
abrir as portas para que milhões de jovens jogadores descubram a emoção
das corridas elétricas com um jogo divertido e verdadeiramente criativo.
Estou genuinamente entusiasmado com esta colaboração e mal posso
esperar para ver a sua evolução ao longo desta temporada".
Michelle Perez Barrous, Diretora Geral da Feenix Studio, afirmou:
"A
Fórmula E é uma das marcas esportivas mais inovadoras do mundo e trazer
essa energia para o Roblox é uma combinação perfeita. A Geração Z e a
Geração Alfa constroem o seu fandom através do jogo, com mundos que
podem construir, comunidades às quais pertencem e experiências para onde
retornam.
"Nosso objetivo com o Electric Lap é traduzir o DNA estratégico e sustentável da Fórmula E em algo que os jogadores possam sentir de fato: gestão de energia, decisões táticas, circuitos urbanos e a cultura do paddock.
"Roblox é onde esta geração já vive, e estamos entusiasmados por ajudar a Fórmula E a encontrá-los lá de uma forma segura, com moderadores e genuinamente imersiva".
Sanjay Shivaram, Diretor de Licenciamento de Marca da Fórmula E, afirmou:
"A
Fórmula E sempre foi sinônimo de inovação, tanto nas pistas como fora
delas. Ao chegarmos ao Roblox, estamos criando um novo ponto de entrada
para os jovens fãs descobrirem a emoção das corridas elétricas de
forma inédita e interativa. Juntos, construímos uma experiência que
apresenta a base do nosso campeonato a milhões de jogadores, dentro dos
espaços onde eles já jogam e criam".

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